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Dienstag, 12. März 2013

Alte Domain nicht länger erreichbar

Die Adresse happyendstudios.de ist nun offline, aber von hier aus könnt ihr weiter alle Infos erreichen.

Das neue Forum erreicht ihr über:
http://www.boards-4you.de/wbb5/880/

Neuigkeiten zu Lufia BoaL werden ab jetzt direkt auf der neuen Seite zum Spiel erscheinen:
http://lufiaboal.blogspot.de/

Samstag, 9. Juli 2011

Kommender Release 1.7h von Lufia - Birth of a Legend

In den nächsten Tagen werde ich die neue Version von Lufia - BoaL hochladen. Hier die Neuerungen:

Welt:
  • Die Burg Maretien steht nun mitten in der Stadt Martien, die in reiche Ober- und arme Unterstadt gespalten ist
  • In Glorien hat eine Bibliothek eröffnet, in der man Hintergrundinfos nachlesen kann
  • Beim Kartenspiel kann man im Spiel 9 nun auch tatsächlich alle 9 Karten anwählen
  • Ich bin dabei ein neues Gesinnungssystem einzuführen. Jede eurer Dialogentscheidungen im Spiel wird eure Gesinnung beeinflussen, damit auch euren Ruf in der Welt und schließlich den Spielverlauf gegen Ende.
Kampf:
  • Einige Verbesserungsvorschläge wurden umgesetzt, beispielsweise ist der Fürst der Zerstörung nun ein härterer Gegner und legt in seiner Endphase richtig zu
  • Die verletzte Form der Clowns ist eingebaut (25% KP). Sie erscheint nur, wenn man sie auf die richtige Weise bekämpft
  • Der Echsen Zwischengegner im Opferturm wurde von Ray neu gespritet
  • Ich habe die normalen Echsengegner in schärferer Grafik neu gespritet
  • Einige Gegner sind jetzt empfindlicher gegen Waffen, als sie es vorher waren und teils weniger empfindlich gegen Zauber. Dies für alle Gegner im Spiel zu überarbeiten dauert noch an
System:
  • Die Übersetzung ins Englische ist dank Cale bis nach Glorien vorangeschritten
  • Man kann jetzt jederzeit im Menü von Deutsch auf Englisch wechseln und umgekehrt
  • Die meisten gemeldeten Fehler wurden behoben
  • Die Wirkung der Zauber ist nun stärker von der INT der Charaktere abhängig. Beispielsweise Yuro sollte dadurch merklich weniger Schaden verursachen, als seine wirklichen Magiergefährten. Das soll die Bedeutung physischer Angriffe heben und schlicht den Unterschied der Charaktere betonen
  • Beim laden eines alten Speicherstandes wird ein kurzes Skript mit einer Nachricht einen Fehler mit den Zaubern beheben, der sich aus der Änderung ergibt
  • Die Menge an Gold, die man unter Büschen finden kann, steigt nun mit dem Level der Helden
  • Der Enterhaken sieht nun so aus wie in Lufia II 
Für die Beta-Tester unter euch, ist dies alles nichts Neues. Besucht unser Forum und diskutiert mit.

Freitag, 6. Mai 2011

Beta 1.7h läuft

Im Forum läuft der Beta-Test der neuen 1.7h von Birth of a Legend. Registriert euch einfach im Forum und testet die neue Version, noch bevor sie für alle Spieler released wird! Wir freuen uns über jeden Neuzugang.

Zum Beta-Test der 1.7h

  • Viele der gemeldeten Fehler wurden bereits behoben

  • Einige Verbesserungsvorschläge wurden umgesetzt (Schwierigkeitsgrad vom Kampf gegen den 'Fürst der Zerstörung' usw.)

  • Die Übersetzung ins Englische ist dank Cale vorangeschritten

  • In Glorien hat eine Bibliothek eröffnet, in der man Hintergrundinfos nachlesen kann

  • Der Enterhaken sieht nun so aus wie in Lufia II

  • Die Menge an Gold, die man unter Büschen finden kann, steigt nun mit dem Level der Helden

  • Man kann jetzt jederzeit im Menü von Deutsch auf Englisch wechseln und umgekehrt

  • Beim Kartenspiel kann man im Spiel 9 nun auch tatsächlich alle 9 Karten anwählen

  • Die verletzte Form der Clowns ist eingebaut. Sie erscheint nur, wenn man sie auf die richtige Weise bekämpf


Dienstag, 19. April 2011

Bugfix Release 1.7g von Birth of a Legend

Die in 1.7f neu eingeführten Explosionsknospen hatten leider einen Fehler, der das weiterspielen an manchen Stellen unmöglich machte. Deshalb hier auch schon der nächste Release:

  • Die mit den Explosionsknospen freigelegten Durchgänge funktionieren nun richtig
  • Das Kartenspiel sollte jetzt auch Bugfrei sein
  • Ich habe die Gegner auf der Todesinsel überarbeitet
  • Außerdem wurden einige Fehler in verschiedenen Dialogen behoben

Ich werde erst morgen Abend dazu kommen, die Downloadlinks auf der Seite zum Spiel zu aktuallisieren, bis dahin könnt ihr die neueste Version und das Update über unser Forum herunterladen: 

http://www.happyendstudios.de/forum/index.php?page=Thread&postID=3511

Freitag, 15. April 2011

Update 1.7f - von Birth of a Legend



[gallery link="file" order="DESC"]


Neuerungen in 1.7f:



  • Im Intro, auf der Todesinsel, kann man jetzt erstmalig den Gleiterschild ausprobieren

  • In Marin kann ein neues Haus betreten werden, das 'Rathaus'

  • In Ahazzra könnt ihr ebenfalls ein neues Haus erkunden, das des 'Kopfgeldjägers'

  • In Norwich Haven kann man nun zwei Geschäfte betreten. Allerdings gibt es dort erst bei einem späteren Besuch wirklich etwas zu kaufen

  • Es gibt in Lieblichheim kein Gegengift mehr zu kaufen, dafür aber in Glorien

  • In Glorien wurde das Bingospiel auf dem Marktplatz gegen ein Kartenspiel ausgetauscht

  • Die bisher pixeligen Mumienendgegner wurden gegen PyroPirats neues Untotendesign ausgetauscht

  • Im unterirdischen Teil der Pyramide treffen die Helden jetzt auf Mumien als reguläre Gegner

  • Yuro schüttelt jetzt häufiger mal mit dem Kopf, wenn er zum Beispiel eine Hotelübernachtung ablehnt

  • Ich habe einige Dialoge überarbeitet, die mir einfach zu kindisch waren und Zweitdialoge für Dorfbewohner geschrieben

  • Yuros Gleiterpose kommt jetzt auch als kleine Sprunganimation und beim Benutzen des Enterhakens zum Einsatz, was die Figur lebendiger wirken lässt

  • Und: Ein neues "Questitem" wurde in die alten Dungeons eingebaut!


Bei dem neuen Questitem handelt es sich um Explosionsknospen, die ähnlich wie die Bombenblumen aus Zelda auf Sträuchern wachsen, gepflückt und getragen werden können. Ihre beim Aufplatzen freigesetzten aggressiven Sporen dienen dazu, organische Netze aufzulösen, die Zugänge blockieren.

Besucht die Seite zum Spiel, um euch das neue Update herunterzuladen!

Samstag, 9. April 2011

happyendstudios.de wieder online

Die Website ist wieder online. Damit sind auch die Seiten zu Birth of a Legend und Idura's Revenge wieder für euch erreichbar, ebenso wie das Forum!
http://www.file-upload.net/download-3285823/Lufia---Birth-of-a-Legend---1.7e.exe.html

Montag, 14. März 2011

Birth of a Legend - Update 1.7e

Und wieder eine neue Version! Einige Spieler (sirgarfield, Guy Incognito und Lufia4Ever) haben mich darauf aufmerksam gemacht, dass im Erdtempel eine Fehlermeldung das Spiel abstürzen lässt. Danke für die Meldungen, den Fehler habe ich jetzt behoben.

  • Der Absturz im Erdtempel wurde gefixt

  • Der Ursprungszauber wurde überarbeitet, so dass er jetzt in jedem Raum eine Tempels korrekt eingesetzt werden kann! Wenn ihr einen alten Spielstand ladet, werdet ihr zunächst einen anderen Raum aufsuchen müssen, bevor der Ursprungszauber funktioniert

  • Beim Start eines neuen Spiels erscheint ein kleiner Story-Text

  • Ich habe einige weitere Dialoge ins Englische übersetzt


English: The bug causing the game to crash in the Earth Temple has been fixed. What is more, I translated a few more dialogues into English.

Sonntag, 13. Februar 2011

Release 1.7d von Birth of a Legend

Die Version 1.7d fixt einige Fehler. Besucht die Seite zum Spiel für den Download!

  • Der Topf im Erdtempel, welcher sich nicht anheben ließ, ist jetzt benutzbar

  • Unter anderem wurden enige 'Essenzen' während des Spiels bisher gar nicht dem Inventar der Helden hinzugefügt, das habe ich korrigiert

  • Nach dem Bingospielen in Glorien konnte ein Fehler beim Verlassen der Stadt das Spiel abstürzen lassen

  • In Glorien kann man ein neues Haus betreten! Es beherbergt ein Truhen-Spiel


Unabhängig von den Neuerungen,  habe ich noch ein paar Screenshots vom Anfang des Spiels für euch, die ich kürzlich geschossen habe:

[gallery link="file"]

Montag, 7. Februar 2011

Trailer 3 und Version 1.7c sind raus!

Über unseren YouTube Channel könnt ihr euch den neuen von Pyro (Pirat) gemachten Trailer anschauen! Viel Spaß dabei. Einige Kleinigkeiten haben sich schon jetzt etwas verändert, zum Beispiel hat das neue Ringmenü noch Texthinweise hinzu bekommen.

Einige der Neuerungen in der 1.7c von Lufia - Birth of a Legend:

  • Ein neues Ringmenü ersetzt die alten Textmenüs für Questitems und -zauber

  • Die Übersetzung ins Englische hat erste Fortschritte gemacht, dank der Arbeit von Caledoriv

  • Der schon früh und dann durchgängig recht übermächtige Zauber "Flammenbälle" wurde etwas geschwächt, um physische Attacken und andere Zauber so aufzuwerten

  • Ein neues Tragesystem wurde eingeführt, außerdem lassen sich die kleinen Kisten jetzt heben, statt wie bisher ziehen und schieben, so wie in Lufia II




  • An verschiedenen Stellen wurde grafisch nachgebessert. Zum Beispiel hat Ray u.a. neue Schiebe- und Trageanimationen fertiggestellt, ich habe den Schwertschlag beim Büsche zerschlagen verbessert und einige Räume in der Pyramide verschönert uvm.




Besucht http://boal.happyendstudios.de/get.html zum Runterladen der neuesten Version! Als Komplettdownload oder Update.

Check http://boal.happyendstudios.de/get_e.html to download the newest version! Complete or as an update for older versions.
http://www.youtube.com/happyendstudios

Freitag, 31. Dezember 2010

Silvesterrelease 1.7b

In 1.7a war ein Krugrätsel im Dungeon "Höhlenwege" defekt, so dass die Heldentruppe an dieser Stelle nicht weiterkommen konnte. Dies wurde behoben. Außerdem einige kleine Schönheitsfehler :)

Euch allen viel Spaß mit meinem Spiel und einen guten Rutsch ins Jahr 2011!  Lasst krachen.

Mittwoch, 8. Dezember 2010

Beta-Test von 1.7a läuft!

Um diesen Blog mal "up-to-date" zu halten: Der Beta-Test der neuen 1.7a, welche die bereits etwa 8 Monate alte 1.6 ersetzen soll, läuft in diesem Moment - und jeder von euch kann sich am Test beteiligen!

Klickt euch einfach ins Forum rein, registriert euch und schaut im Beta-Test Bereich vorbei.



Die ausgereifte 1.7a wird in den nächsten Wochen öffentlich gemacht, pünktlich zu euren Weihnachtsferien. Der neu enthaltene Spielabschnitt ist relativ kurz, dafür sind viele Texturen überarbeitet worden, genauso wie Dialoge und sonstige Features. Außerdem beinhalten Teile der alten Dungeons, nun neue Rätsel - zum Beispiel in Verbindung mit dem heben und tragen von Objekten!

Viel Spaß beim Testen.

Montag, 30. August 2010

Kommende Neuerungen für Lufia BoaL

Für die neue Version haben die bisherigen Dungeons wieder eine Überarbeitung erfahren. Insbesondere die Inneneinrichtung des Opferturmes wurde optisch etwas aufgewertet. Hinzu kommen neue Rätsel!



Ab jetzt können die Helden Krüge und später auch andere Objekte tragen! Entsprechende Rätsel wurden nachträglich eingebaut und werden mit der Zeit weiter ergänzt werden. Zum Beispiel wurde das große Schieberätsel aus der Burg Maretien herausgenommen und in den Gebirgspass verlegt, dafür werdet ihr in der Burg ein neues Topfrätsel lösen dürfen!



Wahrscheinlich werde ich auch einen ganz neuen Abschnitt des Spiels freigeben, der braucht aber noch einige Stunden Arbeit.

Freitag, 16. Juli 2010

Neue Fanarts zu Lufia - Birth of a Legend !

SilentShadow1991 hat in unserem Forum einige Skizzen zum Spiel präsentiert, die wirklich toll geworden sind!

Einmal möchte ich euch hier die Monster Eis- bzw. Traumblume und Sturmeiche präsentieren.

Und zweitens Jeanne! Ich mag ihren Blick und überhaupt ist sie sehr hübsch geworden.

Weitere Bilder von Silent findet ihr im Artworks Thread in unserem Forum!

Klickt euch auch mal in ihre DeviantArt Seite rein:

http://silentshadow1991.deviantart.com/

Sonntag, 4. Juli 2010

Electronic Beats - Tanzt euch die Finger oder Füße wund!



"Zeige, was für ein cooler Typ du bist und betrete die Tanzfläche in Electronic Beats. Das Spiel enthält acht Songs aus dem Bereich der elektronischen Musik, inklusive Remixe aus bekannten Videospielen und Animes, wie zum Beispiel Lufia und Naruto."



Besucht für mehr Infos und zum Downloaden den Forumthread zum Spiel !

Electronic Beats - Das HappyEnd Studios Tanzspiel von Drago

Mittwoch, 14. April 2010

Das erste offizielle Artwork ist fertig!

Das erste Artwork zu Lufia - Birth of a Legend ist fertiggestellt!

Vielen Dank an Kiu für die Zeichnung und an chibivivisan für die gelungene Coloration! ^^



Ginga kennt ihr bisher nur vom Anfang des Spiels. Sie ist eine der acht Helden, die gemeinsam die Todesinsel angreifen. In der Geschichte wird sich die Druidin der Heldentruppe beim Wunderberg anschließen und die anderen mit ihren verborgenen Fähigkeiten ganz schön beeindrucken...

Sonntag, 11. April 2010

1.6b released! Behebt einige Fehler

Im Göttertempel kamen die Helden an einer Stelle nicht weiter, da sie in der Wand stecken blieben (Dank an DerLori) und ein Geheimgang führte nicht bis zu den versteckten Truhen (Dank an waschbaerjohann).

Fast noch wichtiger als das: Zwei große Fehler, die immer wieder ärger machten, sollten endlich behoben sein:

- erstens, der "stack level too deep" Fehler, der zu so manchem Absturz und viel Frust geführt hat und

- zweitens, das immer wieder vorkommende Kippen von Sprechblasen, die plötzlich in das Textfeld hinein ragten.

Des Weiteren wurden zahlreiche kleine Fehler behoben und Veränderungen an den Maps vorgenommen. Viel Spaß mit der neuen Version!

Edit: Um euch nochmal das Werk von Ray zu demonstrieren - die ramponierte Version der Endgegner - hier einmal der Feuerdrache als Beispiel. Der Fluch im Hintergrund ist natürlich ein Extragegner, wer die Stelle gespielt hat, weiß Bescheid ;)



Mittwoch, 31. März 2010

1.6a Osterrelease!

Kein Aprilscherz - zum langen Urlaubswochenende gibt es die erste, öffentliche 1.6 Version für euch!

Das Spiel wird mit dem Göttertempel fortgesetzt. Euch erwartet ein großer Tempel mit knackigen, völlig neuen Rätseln und jeder Menge Story! Ganz zu schweigen von einem besonders schönen neuen Questitem, nach der Idee von Erzengel_222.

Das bisherige Spiel wurde unter anderem um ein neues Feature erweitert: Einige Endgegner verfügen über eine zweite, "zerfetzte" Gestalt. Sobald sie 75% ihrer Lebenskraft eingebüßt haben, erscheinen sie auch optisch stark verletzt auf dem Kampfbildschirm! Ähnlich wie im Spiel Mystic Quest Legend.

Bisher sind der Riesenschleim, das Stahlross, der Feuerdrache und die beiden Begegnungen mit dem Tourniermeister mit dem neuen Feature ausgestattet. Dank der Pixelarbeit von Ray und Satyre werden weitere folgen!

Wer seit 1.5g kein Update mehr gemacht hat, wird eine Menge Neues sehen, was in den letzten Versionen schrittweise hinzu kam. Inzwischen verfügen so gut wie alle Items aus den blauen Truhen über Zornattacken, bisher waren es nur die Häfte. Die Oberwelt wurde verbessert, in den ersten Dungeons gibt es jetzt auch vernünftige Zufallstruppen, es gibt eine neues Musikmenü, das Notizbuch wird wieder aktualisiert und unzählige kleine und große Fehler wurden mit eurer Hilfe behoben :)

1.5 j erhöhter Schwierigkeitsgrad

Wer in Version 1.5 J ein neues Spiel begonnen hat, wurde mit einem erhöhten Schwierigkeitsgrad konfrontiert, den man eigentlich erst frei spielen muss! Das hat sicherlich den einen oder anderen frustriert.

Außerdem wirkte die Vergiftung übertrieben stark.

Der Fehler fiel erst beim Testen der 1.6 auf, nachdem sich einige über die deutlich stärkeren Gegner wunderten.

Mittwoch, 24. März 2010

Beta-Test der 1.6 hat begonnen!

Nach monatelanger Arbeit wurde jetzt im neuen Forum der Beta-Test des neuen Spielabschnittes von Lufia- Birth of a Legend eröffnet!

Der Göttertempel und jede Menge neue Zwischensequenzen erwarten euch!

Registriert euch einfach als Mitglied im Forum und ihr könnt mitmachen - ich hoffe auf viele Testberichte und Bugmeldungen, damit die 1.6 bald für alle öffentlich gemacht werden kann ^^

Dienstag, 23. März 2010

Neues Forum und neue Domain!

HappyEnd Studios goes .de! :)

Ab sofort erreicht ihr uns über eine eigene .de Domain: http://www.happyendstudios.de

Unser neues Forum erreicht ihr direkt über http://forum.happyendstudios.de

Und diesen Blog könnt ihr nun auch über http://blog.happyendstudios.de aufrufen!